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Faction Alignment

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Faction Alignment

Disclosed Allianzen können ihre Ausrichtung zu einer der drei Factions (Federation, Empire, Union) erklären. [MECH:Allianz Gründung/Beitritt]
In diesem Fall müssen alle Mitglieder der Allianz bei der gewählten Faction sein; dies zeigt ihre Loyalität und ist auch notwendig um gegnerischen Allianzen der gleichen Faction Private Conflict erklären zu können. Mitglieder erhalten dann auch einen täglichen Reputationsbonus (6 Punkte) von ihrer Faction.

Wenn Du als Leader entscheidest die Faction Alignment Deiner Allianz zu ändern, solltest Du zuerst auf neutral wechseln. Neutral bedeutet dass in der Allianz Piloten von jeder Faction erlaubt sind. Jetzt sollten alle Allianzmitglieder zur neuen Faction wechseln, wonach erst der Allianzwechsel zu dieser Faction stattfinden sollte. Du wirst automatisch zur neuen Faction konvertieren. Sollte es noch Mitglieder geben die neutral oder in einer anderen Faction sind, werden diese aus der Allianz geschmissen sobald der Wechsel der Allianzfaction erfolgt ist.
Warnung:
- Wenn man zu etwas anderem als neutral wechselt, werden Allianzbewerbungen abgebrochen.
- Das Wechseln der Faction Allignment ist alle 30 Tage möglich.

Private Conflict

In dem Zeitraum der 48 Stunden nach dieser Deklaration beginnt, sind alle Rivalen von beiden Seiten von Reputationsverlusten im Zuge von gegenseitigen Kampfhandlungen befreit. [REF:Reputation]
Vierundzwanzig Stunden nach der Konfliktdeklaration kann Friede von den Leadern beider Seiten angeboten werden. Falls die andere Seite annimmt, endet der Konfliktstatus.
Warnung:
- Mitglieder der Konflikt-aussprechenden Allianz verlieren Reputation, sollten sie ihre Allianz inmitten des Private Conflicts verlassen. [REF:Reputation]




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Last modification on this page: 2011-01-12

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