www.pardus.at
Account Login options
Password  Secure login
↑↑



Tutorial Lessons

English Deutsch Portugues Español Italiano Polski Magyar Nederlands Suomi Slovenski jezik

PENGENALAN


Selamat datang di Sekolah Penerbangan Sempurna milik Crashtest Mike!

Agar anda dapat menerima Surat Ijin Terbang dan Keselamatan Pardus, anda harus dapat menyelesaikan beberapa pelajaran mudah dalam simulator pelatihan yang telah dihubungkan ke otak anda. Dalam lingkungan ini, anda seratus persen aman, dan tidak akan terjadi kesalahan.

PENTING: JANGAN MEMBUANG WAKTU ANDA MENGUMPULKAN LEBIH DARI YANG ANDA BUTUHKAN UNTUK PELAJARAN DI SINI – KAPAL ANDA, PANGKAT, SUMBER DAYA, DLL. AKAN DIRESET SETELAH ANDA MENYELESAIKAN SIMULASI INI.

Jika anda sudah siap, tekan panah di bawah dan saya akan mengarahkan anda langkah demi langkah.

Semoga sukses!


PELAJARAN 1

- Halaman Nav & Kotak Informasi -

Halaman yang sedang anda lihat saat ini adalah Layar Navigasi. Di sini kebanyakan aksi - gerakan, pertempuran, perdagangan, dll. - dilaksanakan. Jika anda pada suatu saat kehilangan arah, klik pada tombol Nav di sudut kiri atas dari layar anda, dan anda akan kembali ke sini.

Galactic News Network (GNN) telah menyusun sebuah kepustakaan yang luas untuk semua petualang luar angkasa, untuk menolong mereka dalam tujuan mereka menjelajahi misteri semesta.
Di banyak tempat anda dapat melihat yang dinamakan ‘Kotak Informasi’Infobox Activator yang berisikan cuplikan-cuplikan penting dari Perpustakaan Semesta GNN. Mari kita lihat jika anda dapat menemukan keenamnya di sini di layar Nav dan mempelajarinya dengan baik! Tanpa ini anda tidak akan pernah berhasil.
(Petunjuk: Window Status di kiri atas)

Jika anda yakin anda mengerti semuanya, lanjutkan. Jika tidak, minta bantuan di Help Chat.

YangHarusDilakukan:
  • Cari dan pelajari semua Kotak Informasi di Layar Nav.



PELAJARAN 2

- Overview -

Anda sekarang dapat mengakses layar overview dengan meng-klik tombol Overview di menu atas.
Layar itu sendiri terbagi menjadi beberapa sub-layar melalui beberapa tab. Yang paling penting di awal adalah Ship dan Stats. Perhatikan pada yang awal, di situ tidak ada mesin atau peralatan apapun terpasang pada kapal anda.
Kita akan mengubah ini pada pelajaran berikutnya.

YangHarusDilakukan:
  • Lihat pada layar overview. Anda dapat menemukan banyak Kotak Informasi di situ.



PELAJARAN 3

- Navigasi & Menuai -

Saya telah memasangkan beberapa perlengkapan pada kapal anda – anda dapat melihatnya di Ship-tab pada layar overview:

Nuclear DriveNuclear Drive:
Ini adalah mesin standard kapal. Ini memungkinkan anda untuk bergerak pada peta luar angkasa.

Fuel ScoopFuel Scoop:
Sebuah fuel scoop adalah sesuatu yang HARUS ada pada setiap kapal! Dengan itu anda dapat mengumpulkan bahan bakar hidrogen dari luar angkasa.

Auto RefuelerAuto Refueler:
Sebuah perlengkapan yang berguna yang otomatis memompa bahan bakar dari kargo anda (window di atas ini) ke tangki mesin anda saat tangki mesin anda kosong (lihat pengukur bahan bakar). Anda juga dapat mengisi tangki anda secara manual menggunakan tombol Fill up tank di bagian kiri atas dari layar jika sewaktu-waktu anda ternyata tidak memiliki peralatan ini.

Saya juga telah mentransfer 10 ton bahan bakar ke dalam kargo anda. Sekarang anda dapat bergerak berkeliling! Ini dimungkinkan dengan meng-klik kiri pada daerah tujuan di peta luar angkasa.
Selalu perhatikan bahan bakar yang tersisa di kargo anda – jika anda kehabisan bahan bakar dan tangki anda kosong anda dapat terdampar dengan sangat mudah!

Saya ingin anda menjelajahi sektor sedikit, kumpulkan bahan bakar dan isi kargo anda dengan itu. Untuk mengumpulkan bahan bakar, carilah sebuah spot di luar angkasa (hitam, hanya bintang-bintang) dengan ladang sumber daya yang cukup (lihat Satus window di kiri atas) dan klik saja pada Collect fuel pada window Commands di sebelah kiri. Jika anda secara tidak sengaja menuai yang lain, jatuhkan saja dengan tombol Drop pada bagian bawah dari tampilan kargo.

Ingat untuk selalu memperhatikan AP dan bahan bakar yang tersisa ketika menjelajah luar angkasa!

YangHarusDilakukan:
  • Jelajahi sedikit sektornya.
  • Kumpulkan bahan bakar sehingga kargo anda terisi oleh (dan hanya oleh) bahan bakar.



PELAJARAN 4

- Keuntungan Pertama -

Bagus. Saya telah mengisi AP anda sampai max. (Saya akan melakukan ini pada semua pelajaran-pelajaran berikutnya mulai dari sekarang, jadi jangan terkejut.)

Sekarang kembali ke Nubuun Station. (Untuk berjaga-jaga seandainya anda kehilangan arah: Nubuun Station dapat ditemukan di Nubuun [3,12].)

Setelah anda tiba, jual semua atau sebagian besar dari bahan bakar yang telah anda tuai. Untuk melakukannya, masuk ke starbase dan tekan tombol Trade with starbase. Di sebelah kiri anda, masukkan jumlah bahan bakar yang ingin anda jual dan klik tombol Transfer. Selamat, anda baru saja menghasilkan keuntungan pertama anda!

Jika anda telah memiliki setidaknya 1000 credits sekarang, lanjutkan ke pelajaran berikutnya. Jika tidak, tuai dan jual lagi sumber-sumber daya hingga anda setidaknya telah menghasilkan 1000 credits. Coba nebula gas juga!

(Mungkin anda juga telah menemukan Kelas I Planet Nubia. Anda dapat mencoba berdagang di situ juga, bagaimanapun di dalam simulasi ini saya hanya memiliki Nubuun Base dan hanya memiliki kontrol pada harga-harga di sana, jadi keuntungannya mungkin tidak sebaik dengan yang di planet.)

YangHarusDilakukan:
  • Terbang kembali ke starbase.
  • Jual sumber-sumber daya yang telah dikumpulkan hingga anda sedikitnya telah menghasilkan 1000 credits.



PELAJARAN 5

- Penambangan Ore -

Sekarang setelah anda menghasilkan sedikit uang, waktunya anda membeli beberapa peralatan kapal.
Beli sebuah mining laser di starbase: Ketika anda telah memasukinya, klik Ship Equipment lalu tab Weapons. Beli sebuah 10 MW Mining laser untuk 1000 credits.

Mining laser sangat lemah dan hampir digunakan hanya untuk menambang ore. Untuk bertempur akan lebih cocok jika menggunakan Impulse atau Particle laser. (Kita akan mempelajari tentang cara bertempur pada pelajaran yang lain.)

Sekarang anda harus mencari beberapa ladang asteroid dan menambang ore. Petunjuk: Terbang ke utara, lalu ke timur.

Tambang dan juallah hingga anda dapat mengumpulkan 18000 credits.
Seperti yang dapat anda lihat, starbase saya membayar lebih mahal untuk ore daripada untuk bahan bakar; walaupun ini tidak selalu terjadi di luar simulator, jadi selalu berhati-hatilah dan awasi harga-harga komoditas sebelum melakukan transaksi.

YangHarusDilakukan:
  • Beli sebuah Mining Laser
  • Tambang ore.
  • Jual sumber-sumber daya yang telah dikumpulkan hingga anda dapat menghasilkan sedikitnya 18000 credits.



PELAJARAN 6

- Berteman -

Sebelum kita beranjak ke pelajaran berikutnya dan menginvestasikan uang hasil jerih-payah anda, biarkan saya pertama-tama menunjukkan kepada anda dasar diplomasi dan bagaimana komunikasi di antara pilot bekerja. Ini akan menjadi sangat penting di luar simulator, karena memiliki hubungan persahabatan yang baik dapat menjadi sangat menguntungkan.

Saya telah mengirimkan anda sebuah pesan. Anda dapat melihatnya jika anda meng-klik Message Indicator: 1 di pojok kanan atas, atau dengan meng-klik tombol Messages baru di menu atas.
Balaslah pesan saya.

Setelah itu saya akan menjadikan anda teman. Lakukan yang sama dengan saya dalam layar Diplomacy (nama saya: Crashtest Mike).

YangHarusDilakukan:
  • Balas pesan saya.
  • Masukkan saya dalam Friends list.



PELAJARAN 7

- Perjalanan Intersektoral -

Sekarang setelah anda sudah berada di dalam Friends list saya, anda boleh melalui Military Outposts (MOs) saya di bagian tenggara dari Nubuun. MOs dapat digunakan untuk memblokir musuh atau untuk mengumpulkan tarif lewat.

Tetapi pertama-tama, terbang kembali ke pangkalan jika anda belum berada di sana, dan jual mining laser anda. Karena anda akan mendapatkan 50% dari harga beli ketika menjual peralatan, anda seharusnya memiliki setidaknya 18000+500=18500 credits sekarang.
Dengan uang ini, belilah sebuah Titanium Armor -yang paling murah- dan sebuah 1 MW Impulse Laser.

Jika anda telah melakukan itu, loncat melalui Wormhole (WH) di belakang MOs saya untuk memasuki sektor kecil SQ 2-474.

Berhati-hatilah di sana!
Sektor ini dipenuhi oleh para pembajak yang seringkali menyergap hanya di kotak energi, sambil bersembunyi! Ini berarti bahwa anda tidak dapat melihat mereka di peta luar angkasa kecuali anda memasuki kotak mereka.

Navigasikan dengan sangat hati-hati dan dengan langkah-langkah kecil menuju ke bagian bawah sektor ini, dan hindari memasuki daerah energi sebisa mungkin!
(Umumnya, para pembajak suka untuk bersembunyi di sekitar WH dan menyergap mangsa mereka di sana. Cloaking paling mudah dilakukan dalam energi. Ingat ini selalu.)
Jika anda terbunuh, anda akan mengulang di homeworld Nubia, dengan kehilangan sebuah peralatan dan 1000 AP. Jika ini terjadi anda harus mencari uang lagi untuk membeli kembali peralatan yang hilang.

Sekali anda mencapai bagian bawah dari SQ 2-474, loncat melalui WH di sana untuk memasuki sektor Lambda Quodanis dan arahkan untuk menuju planet terdekat Quodanis.

YangHarusDilakukan:
  • Jual mining laser anda.
  • Beli armor yang paling murah dan impulse laser.
  • Loncat ke SQ 2-474 dan lalui itu – hindari semua daerah energi!
  • Loncat ke Lambda Quodanis dan terbang ke planetnya.



PELAJARAN 8

- Bertarung -

Perjalanan yang baik, bukan?

Ok, sebelum kita memulai pelajaran ini, biarkan saya memberitahukan sesuatu yang penting mengenai kapal anda dan wormhole.

Di dalam pertempuran, ada 3 lapisan pelindung:

1) Shields:
Dihasilkan oleh shield generator. Terisi ulang secara otomatis ketika AP anda beregenerasi.

2) Armor:
Hadir dalam kekuatan yang bervariasi. Armor dengan kekuatan yang lebih tinggi harganya mahal, tetapi juga lebih tahan lama dan dibutuhkan serangan yang lebih besar untuk menghancurkan satu armor poin.

3) Hull:
Setelah shield dan armor habis, hull -kerangka kapal- adalah satu-satunya yang membentengi pilot dari tembakan panas laser.

Hull dan armor poin adalah jumlah yang tetap, hanya tergantung dari jenis kapal.

Wormhole memiliki karakteristik yang mengganggu untuk terjadinya annomali subspace di dalamnya. Tergantung dari skill manuver anda, anda dapat secara otomatis menghindari ini saat melompat, tetapi jika anda mendapatkan kerusakan, itu akan selalu mempengaruhi hull poin! Jadi, jangan pernah melakukan lompatan WH dengan hull yang rusak!

Anda dapat memperbaiki hull dan armor di planet dan starbase di Repair tab setelah meng-klik Ship equipment, dan mengisi ulang shield anda di energy wells.

Yah, saya rasa cukup teorinya.. mari bersenang-senang!
Saya ingin anda untuk membunuh 2 Space Maggot dan satu Young Space Dragon.
Mereka semua dapat ditemukan di sini di Lambda Quodanis.
Serang dengan hati-hati dan jangan takut untuk mundur jika situasinya kritis. Anda dapat selalu terbang kembali ke planet untuk memperbaiki kapal anda. Jika anda kehabisan uang, tuai dan jual beberapa sumber daya.

Maggots makan batu-batuan dan umumnya dapat ditemui di sekitar asteroid. Space Dragon suka bersembunyi di pojok-pojok energi.
Ayo lakukanlah!

YangHarusDilakukan:
  • Bunuh 2 Space Maggots.
  • Bunuh 1 Young Space Dragon.



PELAJARAN 9

- Peta -

Hore, makhluk-makhluk itu tinggal sejarah!
Lihatlah lagi ke Stats tab di layar overview. Perhatikan bagaimana stats anda bertambah?
Tetapi itu bukanlah satu-satunya: Anda juga mendapatkan Experience Poin dengan segala aksi yang anda lakukan. Membunuh musuh mendapatkan yang paling banyak loh. Experience terutama dibutuhkan untuk kapal-kapal Standard dan bangunan-bangunan, sesuatu yang akan kita pelajari nanti.

Saya telah memberitahukan asisten saya Paranoid Floyd untuk memasukkan anda ke dalam list temannya; mulai sekarang anda dapat melalui MO-nya.

Sebelum anda melakukan ini, lihatlah ke Map tab yang baru di layar overview. Saya telah memasangkan sebuah software upgrade -Map Pack II- di kapal anda yang memungkinkan anda untuk melihat sektor-sektor yang berdekatan dan kemungkinan posisi dari wormhole. Anda seharusnya sudah dapat melihat keseluruhan cluster sekarang.

Sebuah Cluster adalah sebuah set dari sekitar 20 sektor yang saling berhubungan. Catatan bahwa di luar simulator, cluster-cluster jauh lebih besar. Untungnya, di sana ada beberapa pilot petualang yang telah menjelajahi sebagian besar dari semesta dan membuat peta publik, bebas untuk semua orang. Anda dapat menemukannya di Main Forum.

Di dalam pelajaran ini, yang harus anda lakukan adalah membiasakan diri anda sendiri dengan peta, dan untuk memasuki sektor baru. Silakan berjalan berkeliling - mungkin anda dapat menemukan semua wormhole yang tertera di peta?

YangHarusDilakukan:
  • Lihat ke Overview -> Map.
  • Masuki sektor baru.
  • Ingat: Anda dapat menemukan peta yang detail di Main Forum.



PELAJARAN 10

- Ekonomi Pardus -

Bisnis saat ini berkembang pesat di seluruh penjuru semesta. Agar dapat bertahan, anda harus mengerti beberapa dasar ekonomi sebelum kita dapat menyelesaikan simulasi kita, karena penambangan sumber daya tidak akan menghasilkan banyak - sumber-sumber daya alam jauh lebih langka di luar simulator!

Seperti yang telah anda alami, di sana ada planet dan starbase. Nubuun Base adalah milik swasta, dikendalikan oleh seorang pilot. Harga-harganya telah ditentukan oleh saya sendiri dan ‘flat’; ini berarti bahwa anda akan selalu mendapatkan jumlah credit yang sama untuk penjualan sumber daya yang sama.
Di tempat-tempat umum, bagaimanapun -planet, dan starbase yang tidak dikendalikan oleh pilot-, harga-harga sepenuhnya tergantung dari ketersediaan stok. Sebagai contoh, jika sebuah planet tidak memiliki energi di persediaannya, ia akan membayar harga dasar maksimum sebesar 120 credit untuk satu ton. Segera setelah anda menjual satu ton, harga energi akan turun, bersamaan dengan berkurangnya permintaan.
Harga dasar ini adalah sama di seluruh semesta, untuk setiap komoditas.

Sebuah teknik berdagang yang populer adalah yang sering disebut Food-Water-Energy Run (FWE-Run):
Planet Class M -yang berwarna biru muda dan yang paling umum- memproduksi makanan dan air, dan mengkonsumsi energi. Mereka hanya mampu memproduksi dan tumbuh jika mereka memiliki cukup persediaan energi, yang dikonsumsi setiap 3 jam. Di sisi lain ada Starbase, yang memproduksi energi, tetapi membutuhkan makanan dan air.
Kesimpulan logisnya adalah: Beli makanan dan air dari Planet Class M dengan harga murah, jual dengan harga tinggi ke Starbase. Di sana beli energi dengan harga murah, dan jual ke planet dengan keuntungan yang besar. Ulangi hingga harga jual dan keuntungannya turun terlalu rendah.
Anda dapat menemukan contoh dari FWE-Run di sini di bagian bawah: Contoh FWE-Run.

Sekarang, saya ingin anda untuk mencari sebuah Planet Class M dimana makanan dan air tersedia. Beli makanan dan air di sana. Lalu, terbanglah ke sebuah starbase yang tidak dikendalikan oleh seorang pilot, jual makanan dan air, dan beli energi di sana. Sekarang juallah energinya ke sebuah Planet Class M.
Anda dapat menemukan starbase yang tidak dimiliki oleh seorang pilot di sini:
  • Arfeq [18,14]
  • Xahn [18,8]


Jika anda melakukan ini, anda telah berhasil melakukan satu FWE-Run, dan semoga menghasilkan cukup keuntungan! Anda dapat memeriksa semua transaksi perdagangan anda pada Overview -> Logs -> Commodities Trade.

YangHarusDilakukan:
  • Beli makanan dan air (paling sedikit 1 ton untuk masing-masing) pada sebuah Planet Class M.
  • Jual makanan dan air (paling sedikit 1 ton untuk masing-masing) pada sebuah starbase yang tidak dikontrol seorang pilot.
  • Beli energi (paling sedikit satu ton) pada sebuah starbase yang tidak dikontrol seorang pilot.
  • Jual energi (paling sedikit satu ton) pada sebuah Planet Class M.



PELAJARAN 11

- Faksi-Faksi & Pekerjaan -

Ada 3 Faksi di Pardus:

The Federation Federation The Federation :
Beranggotakan kebanyakan Manusia dan Rashkir.
Spesialisasi: Rancangan kapal.
Basis:
  • Fainin [10,12]
  • Diso [18,5]
  • Arfeq [13,4]
  • Xahn [18,8]


The Empire Empire The Empire :
Beranggotakan kebanyakan Ska’ari dan Keldon.
Spesialisasi: Senjata.
Basis:
  • Fainin [4,10]
  • Diso [17,10]
  • Arfeq [18,14]
  • Xahn [9,21]


The Union Union The Union :
Beranggotakan kebanyakan Rashkir dan Keldon.
Spesialisasi: Pertahanan dan Perlengkapan Khusus.
Basis: Tidak ada di sini.

Kebanyakan pilot memilih untuk bergabung dengan salah satu, karena dengan menjadi anggota sebuah faksi memberikan beberapa kelebihan tertentu, seperti tambahan kapal atau perlengkapan dan perlindungan di dalam wilayah faksi. Sekarang saya ingin anda untuk bergabung dengan salah satu faksi, dengan mendarat pada salah satu planet atau starbase mereka, dan klik pada nama faksinya.

Jika anda melakukan hal tersebut, bukalah sebuah Bulleting Board. Di situ pekerjaan diurutkan berdasarkan faksi anda duluan (tapi hanya jika planet atau starbase anda dikontrol oleh faksi tersebut!), dan di bawahnya pekerjaan yang pribadi.
Jika anda menyelesaikan pekerjaan faksi, anda tidak saja mendapatkan uang dan experience, tetapi juga Ranking faksi. Semakin tinggi ranking anda, semakin baik kapal atau teknologi yang dapat anda beli dari faksi anda. Anda juga mendapatkan reputasi dari faksi anda, yang menunjukkan seberapa pentingnya anda bagi mereka.

Misi pribadi mirip seperti misi faksi, tetapi sebagai ganti mendapatkan ranking dan reputasi untuk satu faksi, anda mendapatkan Kompetensi dan (sedikit) reputasi untuk semua faksi.

Selesaikan misi-misi hingga anda mendapatkan sedikitnya 25% dari progres anda menuju ke ranking kedua. Anda dapat melihat progres anda dan pekerjaan yang sedang anda kerjakan pada layar overview.
Jika anda gagal mengerjakan sebuah misi faksi, anda akan kehilangan ranking sebanyak yang seharusnya anda dapatkan dengan menyelesaikan 3 pekerjaan - jadi terimalah hanya misi-misi yang dapat anda lakukan!

Note: Adalah mungkin jika anda membutuhkan lebih dari 5000 APs untuk mendapatkan ranking yang dibutuhkan. Jika anda kehabisan Aps datang saja lagi nanti, tetapi jangan menyerah - anda dapat melakukannya!

YangHarusDilakukan:
  • Bergabung dengan salah satu faksi.
  • Dapatkan 25% progres menuju ke ranking kedua.



PELAJARAN 12

- Bangunan -

Bangunan adalah struktur yang dibangun dan dimiliki oleh pilot dan memproduksi komoditas yang lebih berharga dari komoditas yang kurang berharga.
Sebelum membuat sebuah bangunan, anda harus telah menghabiskan sedikitnya beberapa puluh ribu APs sebagai pilot di jagad raya, karena anda harus menghadapi beberapa pertanyaan sulit:
  • Apakah anda atau orang lain mampu untuk mensupply bangunan anda dengan komoditas yang dibutuhkan untuk tetap berproduksi di daerah dimana anda merencanakan untuk mengembangkannya?

  • Apakah anda mampu untuk menjual hasil produksi bangunan anda di daerah dimana anda merencanakan untuk mengembangkannya, dan apakah anda mampu untuk menghasilkan cukup keuntungan?

  • Apakah anda ingin mensupply dan merawat bangunan anda sendiri dan tinggal di daerah sekitarnya, ataukan anda ingin orang lain yang mengerjakannya?

  • Apakah anda ingin bangunan level rendah yang memerikan keuntungan lebih sedikit tetapi lebih mudah untuk dirawat, ataukah anda kenal beberapa rekan bisnis yang memungkinkan anda untuk bergabung dan membangun rantai perekonomian yang lebih menguntungkan bersama-sama?

  • Apakah anda memiliki cukup uang untuk membangun pertahanan bagi bangunan anda?

  • Apakah anda memiliki cukup uang untuk meng-upgrade bangunan anda?


Seperti yang dapat anda lihat, ada banyak sekali hal yang harus dipertimbangkan, misalnya: Anda harus memiliki gambaran mengenai rantai produksi dan rata-rata konsumsi dari komoditas pada planet dan starbase, dan memiliki gambaran mengenai orang-orang dan bangunan-bangunan yang ada di daerah sekitar mana anda merencanakan pembangunannya.
Tetapi: Anda tidak mungkin melakukan kesalahan besar dengan membangun bangunan level rendah di sekitar planet atau starbase.
Jadi, mari lakukan itu, sehingga anda paling tidak tahu bagaimana cara kerjanya.. mungkin anda akan mendapatkan teman atau bergabung dengan sebuah aliansi nantinya dimana segalanya akan dijelaskan oleh mereka untuk anda.
Tidak ada saran umum yang dapat saya berikan kepada anda mengenai bangunan, kecuali yang satu ini: Berkomunikasilah!
Jika anda melihat sebuah bangunan dan tertarik dengannya, tanyalah pada pemiliknya mengenai bangunan tersebut. Yang paling buruk yang dapat terjadi adalah, ia akan mengabaikan anda atau memberi tahu anda bahwa ia tidak peduli dengan anda.

Saya telah mengganti kapal anda menjadi sebuah Rustclaw dengan perlengkapan standar; anda sekarang telah memiliki cukup ruangan kargo untuk sumber daya yang dibutuhkan untuk pembangunan.

Tugas anda: Kumpulkan sumber daya secukupnya dan bangunlah salah satu antara sebuah Medical Laboratory di angkasa, sebuah Chemical Laboratory di nebula, atau sebuah Asteroid Mine di asteroid (dengan menekan tombol ‘Create building’ dari Command window pada petak kosong).
Lalu, kumpulkan material dan upgrade produksi ke level 2 dengan menekan tombol Upgrade building di dalam bangunan anda, untuk meningkatkan produksi.

Catatan: Anda membutuhkan sedikitnya 100 Experience Points untuk membangun bangunan pertama anda.

Petunjuk: Anda dapat membeli metal di smelting facilities:
Smelting Facility

YangHarusDilakukan:
  • Bangun salah satu dari antara sebuah Medical Laboratory di angkasa, sebuah Chemical Laboratory di nebula, atau sebuah Asteroid Mine di asteroid.
  • Upgrade produksi dari bangunan ini ke level 2.



PELAJARAN 13

- Saya tidak pernah memberitahukan anda tentang ini -

Dan sekarang untuk sesuatu yang sama sekali berbeda.

Saya tidak ingin kehilangan lisensi instruktur saya, tetapi anda kelihatannya adalah orang yang cerdik; mungkin ini adalah sesuatu yang menarik bagi anda:
Saya telah ..mendengar dari ..beberapa sumber.. bahwa ada beberapa cara ‘lain’ -tidak sepenuhnya legal- untuk mendapatkan uang juga (dan cara ini terkadang menghasilkan banyak sekali uang), jadi jangan beri tahu siapa-siapa.

Sebagai contoh, ada yang dinamakan Dark Corners di Black Markets dari planet dan starbase dimana potongan-potongan anggota tubuh dijual. Penyelundup yang menjual barang selundupan ini ke daerah-daerah yang jauh dapat menghasilkan keuntungan yang lumayan.. setidaknya itu kata orang.

Lalu ada juga industry perdagangan obat-obatan dan budak-budak ilegal yang cukup besar. Setiap minggu banyak dealer yang tertangkap, tetapi mereka yang bijak menggunakan perantara untuk menjual produk-produk mereka.

Mungkin anda juga pernah mendengar tentang telerobbing? Belum? Yah, belilah sebuah teleporter dan cobalah pada korban yang lemah, hehehe...

Tentu saja ada juga hal-hal yang mengenai pembajakan, tetapi umumnya hanya mereka yang memiliki banyak perlengkapan dan skill yang bagus yang mampu merampok yang kaya dan memberikannya kepada... diri mereka sendiri.

Pilihan lainnya yang tidak ilegal adalah menjadi pemburu bayaran, tetapi anda harus berhati-hati dalam memilih siapa yang menjadi sasaran anda. Supri Sipremanjalanan mungkin merupakan pilihan yang baik, tetapi Don si pemimpin dari Clan-Mafia terbesar mungkin tidak.

Apapun yang anda lakukan, berhati-hatilah dan jangan biarkan ‘mereka’ menangkap anda.

YangHarusDilakukan:
  • Pencet panah itu - pelajaran ini tidak pernah ada.



WISUDA


Selamat!

Anda sekarang adalah pilot Pardus yang berijasah, mampu menghasilkan keuntungan, menjelajah luar angkasa dengan segala jenis kapal, dan menghindari berbagai macam bahayanya.

Oh, dan satu lagi yang saya lupa beritahukan:
Jangan pernah parkir kapal anda di luar angkasa! Selalu terbang ke sebuah planet, starbase, atau wormhole, ketika anda telah menyelesaikan urusan anda. Jika memungkinkan labuhkan kapal anda di dermaga di sana, sehingga bahkan tidak seorangpun mampu men-telerob anda.

Juga, di dunia nyatanya sangatlah sulit untuk mendapatkan bahan bakar, sehingga selalu perhatikan fuel collector di sana:
Fuel Collector
Jangan ragu untuk meninggalkan sektor awal anda yang sudah penuh sesak dan pergi bertualang ke teritori yang lebih menghasilkan keuntungan.

Semoga beruntung, saya doakan semoga anda mendapatkan banyak keuntungan, kekuasaan, dan ketenaran! Saya yakin anda akan berhasil.

YangHarusDilakukan:
  • Tinggalkan simulator ini dengan menekan tombol di bawah.


Last modification on this page: 2009-07-05

Copyright © 2003-2016 Bayer & Szell OG. All rights reserved. | Disclaimer | Privacy Policy | Impressum |